Steam es FUNdamental

Taller dirigido a profesores y directores de preescolar, primaria y secundaria

¿Qué es STEAM?

Es más que las siglas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática. 

Es una forma de aplicar metodologías prácticas y actuales de diseño e ingeniería en el aula y en la institución.

¿Que podrás aprender?

Generalidades de STEAM

Facilitar el aprendizaje de STEAM y ejemplos prácticos de aplicación del concepto de STEAM en escuelas e instituciones de diferentes países

Técnicas y plantillas fáciles de seguir

Crearemos, de forma colaborativa las mejores prácticas de implementación en el aula y en la institución

Metodologías actuales

Aprenderás de cómo incluir metodologías de diseño e ingeniería para el manejo de proyectos y actividades en el aula

Tecnología aplicable

Recibirás un starter pack de Constru Robot, con el cual te enseñaremos, de forma sencilla, a incluir alternativas tecnológicas en el aula, de acuerdo a la materia

Los facilitadores

Ariana Fallas

Desarrollo pedagógico

  • Educadora de I y II ciclo, graduada de la Universidad Nacional. Diplomado en Estimulación temprana. Conocimientos de LESCO y Braile. 
  • Ha participado en programas de Voluntariado, donde tuvo la oportunidad de trabajar en Argentina, por un periodo de 18 meses.  Además, ha facilitado procesos de educación en TICs a adultos mayores con discapacidad.
  • Es una Educadora muy comprometida con la población con quien trabaja; cree firmemente en la inclusión, equidad e igualdad de oportunidades; en la importancia de un cumplimiento de derechos precisos y activos. 
  • Considera que el acercamiento de cualquier persona a la ciencia, matemática, arte y tecnología son herramientas cruciales para un desarrollo integral.

Stwart Céspedes

Desarrollo de nuevas soluciones

  • Técnico en informática y redes, actualmente cursando la carrera de Ingeniería de Software.
  • Profesor de STEAM certificado por Lego.
  • Ha trabajado como asesor pedagógico, donde aportó con nuevas soluciones tecnológicas en el área de la educación, innovando la manera de dar las clases por medio de la tecnología
  • Ha participado en eventos de robótica Como  la World Robotics Olympiad y la First Lego League
  • Ha trabajodo en eventos de voluntariado junto a Fundación Omar Dengo, Fundación Quirós Tanzi, Fundación Inspiring Girls, Microsoft, entre otras

Sergio Mondragón

Director Creativo / Consultoría empresarial

  • Ingeniero en Sistemas con licenciatura en Desarrollo De Software
  • Gestor de Innovación certificado por el MICITT y la Universidad de Leipzig
  • Certificado en Scrum, Design Thinking, ITIL entre otras
  • Profesor STEAM Certifcado por Lego
  • Ha trabajado con empresas transnacionales y gubernamentales, liderando procesos de transformación a metodologías ágiles
  • Le apasiona trabajar con niños y con organizaciones que quieran buscar siempre la mejora continua

Logística

Horario

del 01 al 05 de enero de 4 a 5:30

Plataforma:

Utilizamos Microsoft teams

Que incluye

Kit de introducción a STEAM hecho por Constru Robot
Documentación práctica de implementación de programas y metodologías
Introducción a tecnologías sencillas para aplicar en el aula y en la institución

Costo

30 mil colones

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